二者同源但差异显著。游戏侧重收集养成和数值对抗,剧情碎片化;动画则进行了大量原创改编,构建了完整的线性故事线,强化了赛小息、阿铁打、卡璐璐三人组的冒险经历。动画补充了游戏中缺失的角色背景和情感羁绊,甚至引入了游戏里没有的新精灵和反派设定。因此,看过游戏的玩家往往会对动画的改编既感到熟悉又觉得新鲜。
突然想起了这部【去电影院买了票看都被难看到提前退场】的电影……也是我人生中独一份的难看了。当年为什么会买票看这个呢?一定是被皮克斯荼毒得产生了动画片也能适合成年人看的错觉……
补标,童年动画。
高中女同学喜欢玩这个游戏,后来还出了大电影。不喜欢这种画风,没用心做。
重温童年动画,世界观吸引人,还有近乎完美的童年偶像雷伊。只是看了十余集发现毫无深意,索性将后面的几集全当听书听完了。
童年标记一下
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